In diesem kleinen bescheidenen Blog halten wir Euch über die Entwicklung unseres aktuellen Filmprojekts "Star Wars Die Invasion 2 - Kampf um Bremen" auf dem Laufenden. Es handelt sich hierbei um ein nichtkommerzielles Fanfilm/Parodie Amateurfilmprojekt. Der komplette Film wird nach Fertigstellung in Bremen seine Premiere feiern und anschließend auf www.hethfilms.de als kostenloser Download veröffentlicht. Es stecken mittlerweile an die 2 Jahre Arbeit in dem Projekt. Da Fanfilme immer auch eine Verletzung von Urheberrechten sind und das ganze im Falle von Star Wars in einer Grauzone steckt, wo die Fanfilme zwar geduldet sind, aber keineswegs einen Gewinn erwirtschaften dürfen, legen wir keinen Wert darauf den Film zu verkaufen. Wir machen es aus Spass am Hobby, um unsere Fähigkeiten in Sachen Film und VFX zu verbessern und allem voran natürlich um die Leute am Ende dann mit dem fertigen Film zu unterhalten.

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Sonntag, 25. Mai 2008

Aktueller Stand der Dinge

Es gibt wieder ein wenig Neues zu berichten. Heute haben wir zusammen mit Daniel Flügger vom Newsman Film Team hier aus Bremen mit dem finalen Schnitt von Invasion 2 begonnen. Der Grund das wir Daniel jetzt Invasion 2 schneiden lassen liegt auf der Hand. Er hat Ahnung davon und weiß wie man Tempo in einen Film bekommt und was einen nur aufhält und sich der Zuschauer auch denken kann und zum anderen kann Heiko nach gut 3 Jahren an diesem Projekt sowieso nicht mehr objektiv beurteilen ob ein Shot wirklich rein muss oder so lang sein muss. Es ist wichtig jemanden dabei zu haben der unvorbelastet am Film schneiden kann und dem es nicht weh tut eine Szene rauszuschmeissen die nur aufhält, egal wie aufwendig oder nicht die PostPro dran war. Alleine heute haben wir somit bereits an die 3 Minuten Material auf den imaginären Schnittboden fallen lassen, welche im fertigen Film jetzt nicht mehr vorkommen werden. sicherlich aber wird das eine oder andere später den Weg auf die DVD finden als deleted scene.

Parallel zum fertigen Schnitt gehen noch immer die Arbeiten an den letzten beiden Großbaustellen "Finaler Showdown" und "Weltraumschlacht" vorran. Die Weltraumschlacht hat noch eine menge offener Stellen an denen wir derzeit werkeln, aufgrund technischer Probleme haben wir uns nun vor kurzem dazu entschlossen den Look noch mal neu zu definieren und somit werden zwar die bereits fertigen Takes auch später im Film sein, allerdings rendern wir diese in den nächsten Tagen / Wochen alle komplett neu durch mit einem grundlegend von Felix überarbeiteten Lichtsetup, welches bedeutend bessere Ergebnisse liefert als das was man so im letzten Trailer aus der Schlacht sah. Ebenso hilft uns "Five" von BS Media ein wenig mit 3D Studio Max, um noch ein paar SW typische Elemente reinzubringen und die die Schlacht sicherlich noch ein wenig abwechslungsreicher gestalten.

Mit Five kommen wir somit auch zur zweiten Baustelle, dem finalen Showdown. Dieser ist wie hier schon mehrfach geschrieben wurde, zu gut 90% fertig und stellt sicherlich das Highlight des Films dar. Da wir aber noch ein oder zwei sehr aufwendige Sequenzen hierfür geplant haben und daran schon seit längerem werkeln (hier ganz speziell Felix), haben wir auch hier noch mal eine Entscheidung getroffen, um die Sache etwas zu beschleunigen. So hat Five der uns hier ebenfalls mit seinen CGI Pyroeffekten unterstützt, heute wichtige Daten erhalten mit denen er jetzt arbeiten kann. So kann parallel von seiner Seite aus am Finale shcon was gemacht werden, während Felix sich um die aufwendigen letzten Animationen kümmert und Heiko an der Weltraumschlacht arbeitet.

Im Optimalfall wären wir dann irgendwann parallel zum finalen Schnitt der schon fertigen Sequenzen auch mit dem Finale soweit das wir dort direkt ansetzen können und dann so gesehen den fertigen noch unvertonten Film in den Händen halten. Somit wäre danach dann auch komplett geklärt was es nachzuvertonen gilt und wir könnten dann dort ansetzen und alle Schauspieler im Film vors Mikro zerren, um ihre Texte einzusprechen und Heiko könnte parallel dazu auch schon die Sound FX / Musik vertonung vornehmen, damit es von da an möglichst zügig vorangeht. Wie immer schrieben wir hier "Optimalfall" denn meist läuft es ja nicht so optimal wie man es gerne hätte *g* Wenn uns Invasion 2 etwas gelehrt hat, dann das ;)